[디자인패턴]전략패턴

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Nov 12, 2024
[디자인패턴]전략패턴
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실행 중 알고리즘을 선택할 수 있게 하는 행위 객체가 수행하는 동작을 외부 여러 전략으로 분리하여, 실행 시점에 동작 선택 가능

사용 이유

  • 동작의 분리
    • 비슷한 기능이라도 구체적인 알고리즘이 다르기에, 코드 중복을 줄이면서 동작을 따로 정의
  • 유연성 향상 새로운 동작을 추가하거나 기존 동작을 변경할 때 유연하게 대처가능

1. 잘못된 코드

public class App { public static void main(String[] args) { Doorman doorman = new Doorman(); Cat cat = new Cat(); doorman.쫓아내(cat); } } // SRP -> Single Responsibility Principle 클래스는 단일책임을 가져야 한다 public class Doorman { public void 쫓아내(Cat cat) { System.out.println(cat.getName() + " 쫓아내"); } } public class Mouse { private String name = "쥐"; public String getName() { return name; } } public class Cat { private String name = "고양이"; public String getName() { return name; } }

2. 좋은 코드

public class App { public static void main(String[] args) { Doorman doorman = new Doorman(); Cat cat = new Cat(); Mouse mouse = new Mouse(); doorman.쫓아내(cat); doorman.쫓아내(mouse); } } public abstract class Animal { public abstract String getName(); } // SRP(Single Responsibility Principle) 클래스는 단일책임을 가져야 한다 public class Doorman { // DIP(Dependency Inversion Principle) 추상적인 의존(변화하지 않는 것에 의존) public void 쫓아내(Animal animal) { System.out.println(animal.getName() + " 쫓아내"); } } public class Mouse extends Animal { private String name = "쥐"; @Override public String getName() { return name; } } public class Cat extends Animal { private String name = "고양이"; @Override public String getName() { return name; } }
 
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